banner

Блог

Jul 08, 2023

Обзор настольной игры Cyberpunk Red: Combat Zone

Яркий мир Киберпанка снова возвращается на стол. Основанная на нуарной обстановке будущей ролевой игры Cyberpunk Red от R. Talsorian Games, Combat Zone от издателя Monster Fight Club представляет собой перестрелку, в которой игроки выставляют на поле банды из полудюжины или около того фигурок. Действия происходят примерно за 30 лет до появления видеоигры. Фракции сражаются в городской зоне боевых действий, стремясь заявить права на кусок бетона как на свой собственный.

В этот коробочный стартовый набор входит все, что нужно для игры двум игрокам. Миниатюры изготовлены из гибрида смолы и пластика собственной разработки, который позволяет передать большое количество деталей и требует лишь небольшого объема сборки.

Помимо ожидаемых кубиков, правил и жетонов, этот набор включает в себя лучшую местность из всех стартовых наборов миниатюрных игр, которые я когда-либо видел. Баррикады, разрушенные здания и даже игровая поверхность сделаны из толстого и чрезвычайно прочного картона. Ландшафт модульный, собирается с помощью пластиковых клипс, позволяющих создавать несколько конфигураций. Огромный вес и прочность превосходят любую другую игру, в которую я играл. Функционально он служит современным обновлением оригинального коробочного набора Necromunda 1995 года от Games Workshop с множеством картонных дорожек и порталов. Это также потрясающе в контексте своего времени и является важным преимуществом пакета.

Небольшая жалоба — отсутствие инструкций по сборке. В коробке есть красивая пластиковая вставка, но нет ничего, что указывало бы на то, что разъемы местности спрятаны под ней. Единственные инструкции, объясняющие, как использовать эти детали, находятся на боковой стороне коробки, деталь, которую я изначально упустил из виду. Также нет четкого указания по построению миниатюр, хотя в этом достаточно легко разобраться по изображениям собранных фигурок. Ничто из этого не вызывало особого беспокойства, но это контрастирует с исключительным вниманием к деталям в этом продукте.

Что еще более важно, система правил выдающаяся. Это полноценная игра с миниатюрами, похожая на Warhammer 40K и ему подобные. Вы используете линейку для измерения движения, и все имеет произвольную форму, без каких-либо сеток или пространств, которые нужно занимать. Combat Zone подходит к этому стилю игры с новизной, опираясь на свою собственную систему [RE]ACtion.

Работает это следующим образом: каждая сторона по очереди выполняет действия с одной из своих фигурок. У самых сильных персонажей, таких как лидер банды, действия более качественные. Качество с цветовой кодировкой соответствует игральному кубику: более сильные действия бросают зеленые 12-гранные кубики, а более слабые варианты бросают восьми- или даже шестигранные. Все против. Стрельба защищена ловкостью или броней; чтобы уйти от рукопашной, вы бросаете ловкость против силы и так далее. Если вас подстрелят, вы будете ранены, что ухудшит кость, которую вы защищали. Это умная, но жестокая система, побуждающая к интересным решениям о том, как рисковать своими лучшими действиями ради успеха в данный момент.

Эта система действий является основой игрового процесса, придавая конфликту волнообразную напряженность, требующую тщательной тактической игры. Потраченные действия не могут быть обновлены, если вы не решите отдохнуть и пропустить свой ход. Вы также можете вмешаться во время активации противника, отвечая, когда вы ранены. Все это объединяется в динамическую систему, которая противоречит более традиционному подходу, заключающемуся в активации всех ваших фигурок и последующей передаче контроля противнику. Ход игры плавный и превосходный, темп остается постоянным и резким.

Однако есть одна странность. Ключевой особенностью системы является то, что во время отдыха игрок может активировать все свои гонки. Эти безымянные персонажи — придурки вашей банды, дешевые в обращении, но слабые по силе. Они активируются только при выполнении этого действия отдыха, которое создает интересный цикл, меняющий стратегическое планирование.

Проблема в том, что в стартовом наборе нет гонков. Вероятно, это связано со стоимостью и желанием сохранить цену на стартер в разумном диапазоне. Но отсутствие основной функции подчеркивает, что вы подключаетесь к более крупной системе, которая потребует больше внимания и денег. Несмотря на то, что игра не совсем полна, игра по-прежнему чудесно угасает, а центральная система по-прежнему работает плавно и изяществом. Вы бы даже не знали, что что-то упускаете, если бы в своде правил об этом не упоминалось.

ДЕЛИТЬСЯ